Unmasked’, el videojuego regio que conquistó la Global Game Jam 2026

Seis jóvenes desarrolladores de Monterrey lograron posicionarse en la cima del talento creativo al obtener el primer lugar en la Global Game Jam 2026 con su videojuego “Unmasked”, un proyecto que nació en apenas 48 horas y que ahora aspira a convertirse en un producto comercial. En una competencia donde participaron 119 equipos, el grupo destacó por presentar un juego completamente funcional dentro del tiempo límite del maratón internacional, demostrando no solo capacidad técnica, sino también visión estratégica para escalar su idea más allá del certamen.
“Unmasked” está diseñado para hasta seis jugadores y apuesta por la interacción social como eje central. A través de preguntas y dinámicas, los participantes deben descubrir quién es el impostor dentro del grupo, convirtiéndolo en una experiencia ideal para reuniones y encuentros entre amigos. Aunque el equipo recibió un incentivo económico de 10 mil pesos y un trofeo por el triunfo, su meta no se detuvo ahí: decidieron continuar con el desarrollo para perfeccionarlo y lanzarlo en una plataforma digital para su venta. “Actualmente consideramos que la fase del juego es un prototipo como tal; es decir, tenemos la idea bien asentada; sin embargo, nos falta meterle mucho más contenido para que no sea un juego de unas tres jugadas y se acabe, sino de que dé para muchas partidas”, comentó Héctor Garza, responsable de programar los servidores y la página web de Unmasked.
El equipo está integrado por Héctor Garza y los hermanos David, Samantha, Sebastián y Diego Gámez, quienes trabajaron en áreas clave como música, diseño, programación del motor gráfico y desarrollo de mecánicas. La identidad visual estuvo a cargo de Melany Alvarado, pieza fundamental en la construcción estética del proyecto. La mayoría de los integrantes, de entre 19 y 27 años, estudian en la Universidad XP, institución enfocada en formar desarrolladores que buscan integrarse a estudios profesionales, aun en un entorno nacional donde la industria enfrenta retos estructurales.
“La industria de videojuegos aquí en México está muy corta, la verdad, a comparación de otros países como Estados Unidos o incluso Canadá. Entonces, lo que buscamos aquí es levantar esa industria, que se vea que sí hay sí salen artistas padres”, expresó Melany Alvarado.
Desde la visión académica, Emiliano Guerrero, director y fundador de la facultad XP de videojuegos, apuesta por convertir a la ciudad en un punto estratégico para la creación digital. “Queremos empezar a profesionalizar la industria para que se cree aquí en Monterrey un hub donde puedan empezar a crear videojuegos de manera profesional, que lo empiecen a vender, que empiecen a crear sus propios proyectos”, expresó. Con proyectos como “Unmasked”, Monterrey no solo celebra un triunfo estudiantil, sino que comienza a perfilarse como semillero de talento para una industria que busca consolidarse en México.
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